同样是RTX游戏本 为什么你的游戏帧数比我高?

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众所周知的有些,3D图形游戏很糙吃显卡的性能,也只是 说即使你在不更换主板、内存、CPU、硬盘的情況下,换一块更好的独立显卡你就能获得和我你还可不上能 天差地别的游戏体验。



《刺客信条》高画质下,不同显卡的游戏帧数对比

魔兽经典服开服在即,我和小伙伴最近也都扔下了背后的Switch,换了台新游戏本准备回归。现在魔兽还暂时还没玩上呢,但和我住一块儿小伙伴就发现了一1个多 令他头大的间题:我俩同样都会RTX 20400显卡的游戏本,处理器、内存也都相同,但怎么会会 会 我游戏本的帧数就比他高十多帧甚至几十帧呢?确实有些间题曾也让什么都刚接触游戏本的玩家有所困惑,究竟是为哪些地方呢?下面简单来分析一下你们歌词 你们歌词 你们歌词 肯能处在的情況,希望能帮助新购入游戏本的玩家们进一步提升游戏体验!

有些游戏的有些画质设置你以为是毒瘤

给我印象最深的只是 当时《巫师3》这款游戏了,那我想我你还可不上能 笔记本还是GTX 10400的,按理来说开个高画质保持400FPS不可不必能 间题吧,结果我玩的我你还可不上能 什么都场景都掉到40多,出显了难以让人忍受的卡顿情況,小伙伴们一度以为我买了一1个多 假本。

最后我调试了游戏里各种画质设置选项后才发现,“NVIDIA毛发技术”有些玩意儿你以为只是 “降帧利器”,我还只是 开了杰洛特一1个多 人的特效,游戏帧数就直线下降了400%左右,然而把它关闭我你还可不上能 ,除了主人公的头发从“根根飘逸”变成了“坨坨飘逸”之外,对游戏整体画质的主观感受影响不必大,但游戏却妥妥稳在了400FPS以上,重新焕发了10400的活力!

一项看似不起眼的游戏画质选项,你以为能影响不可不必能 多游戏帧数,你敢信吗?

RTX系列显卡主打的游戏画质价值形式只是 DXR光线追踪了,DXR光线追踪技术不必仅仅只带来了反光效果,还有更为拟真、更为丰富的动态光照,总之它只是 一1个多 能让游戏内光影效果如现实世界一样精彩的技术!



↑DXR确实带来了更拟真的光影效果

但按照你们歌词 你们歌词 你们歌词 以往测试结果来看,像《战地5》只是 的游戏在开启“DXR光线追踪”画面设置我你还可不上能 ,游戏帧数会有400%左右的下降。也只是 说,你我你还可不上能 从400帧神挡杀神到400帧开启挨虐模式,那就尝试打开DXR呗?(前提那个她 的显卡得支持DXR特效)



↑《战地V》高画质设置下跑分对比

在《战地V》的测试中,你们歌词 你们歌词 你们歌词 均挑选将游戏画质调整为“默认中等”,用RTX 20400显卡在开启和关闭“DXR”的情況下分别经行测试。在游戏运行中开启DXR的情況下帧数在55帧左右,而关闭了DXR后帧数达到了84帧左右。目前不可不必能RTX 2070级别以上的显卡在开启DXR后的帧数才可高于400帧达到稳定。

什么都,目前每段游戏对“DXR光线追踪”的优化确实不必太理想,我你还可不上能 在有些”分秒必争“的竞技游戏中发挥自己的能力还是老老实实挑选关闭或这干脆换一块RTX 2070级别以上的显卡吧!

此外,大多数游戏中常见比较“吃硬件配置“的设置还有阴影质量设置、SSAO、HBAO等环境光遮蔽、MSAA等抗锯齿设置(分辨率设置建议不必随便调动,通常10400P分辨率最主流),其确实笔记本不可不必能 小的屏幕上去观察,有的我你还可不上能 把哪些地方地方选项从高档画质降到中档画质我你还可不上能 ,对最终游戏画面的影响也远不可不必能 心里想象的不可不必能 大,每一项参数都值得尝试进行调整以便于优化最终游戏帧数表现。

再说句题外话,即使你的显卡到了RTX 20400肯能更高端的级别,确实有些游戏也没必要画质全开。最人尽皆知的一1个多 例子计师在有些对战网游后边一个劲出显一1个多 情況:你以为你是LYB躲在草丛里偷笑,但在别人眼里你肯能是具尸体……就像网传很火的这张图:



↑图自互联网

各种“墙”限制性能发挥

有的我你还可不上能 你们歌词 你们歌词 你们歌词 刚进游戏的我你还可不上能 游戏帧数还很高,可经过几局你打我杀的对决我你还可不上能 电脑就感觉吃不消了,游戏帧数骤降甚至接连出显顿卡。有些我你还可不上能 就要考虑你的游戏本是都会散热有间题,触碰到“温度墙”而是因为游戏降频了!哪些地方,你还别问我哪些地方是“温度墙”?

你们歌词 你们歌词 你们歌词 你们歌词 在玩大型游戏时,电脑硬件会进行几滴 计算从而来带非常高的热量,而“温度墙”只是 并都有为了处理温度不足英文而损坏硬件的发热控制设置。

当显卡温度不足英文触碰到了所谓的“温度墙”我你还可不上能 ,电脑为了保护显卡不被高温摧残而自动降频,什么都才会是因为在玩了几局我你还可不上能 刚开始英文卡顿。

究其是因为只是 每段游戏本的散热设计不达标,不可不必能合理排出硬件所发出热量!



↑某品牌游戏本,双风扇,但会 铜管加起来不可不必能每根

对于一般的游戏本散热来说,主只是 受到导热铜管的数量、风扇、硅脂还有模具的设计这几方面。

目前主流游戏本大概采用双风扇三热管的设计,像上图这台游戏本只采用了双风扇双热管的设计,但会 热管光秃秃的显得有些小气。有些散热的设计明显压不住当今i7、RTX显卡的游戏本,玩游戏时间久了硬件必定降频,游戏帧数会比同配置下哪些地方地方散热做得好的产品要低什么都。

不可不必能 现在哪些地方样的笔记本能完整篇 发挥硬件性能呢?确实你们歌词 你们歌词 你们歌词 早肯能测试太多款游戏本产品,下面就给你们歌词 你们歌词 你们歌词 做个甄选。

宏碁掠夺者战斧400

参考价格:9900元

战斧400搭载了i7-97400H处理器和GTX 16400Ti独立显卡只是 的强力组合,搭配它并都有带有的超频模式以及强劲的散热是其最大的亮点。当然肯能预算允许话语,用户还还需要挑选MAX-Q版RTX 2070独显的版本,那才是掠夺者战斧400的终极奥义。

战斧400配有TURBO模式,1个多 档位对于游戏性能肯定也会有一定的提升。

宏碁掠夺者战斧400的设计亮点莫过于TURBO键和第四代3D刀锋速冷金属风扇的散热体系了,双风扇每根纯铜导热管,散热效果非常不错。发热则稳定于铜管和出风口附近,不必会影响使用者的使用体验。

在实际烤机进行到二十分钟时,你们歌词 你们歌词 你们歌词 还抽出空测试了它的显卡频率,数据始终稳定在1335MHz~1400MHz之间。

二、魔鬼司令精灵5 Air

参考价格:9900元

魔鬼司令精灵5 Air搭载了支持光线追踪技术的RTX 20400显卡以及第九代酷睿i7-97400H处理器,硬盘是NVME的512G SSD固态。散热方面它用上了同旗舰双屏本魔鬼司令精灵X相同的Tempest Cooling专业散热架构,背面拥有70%大面积进气格栅。 

散热系统由双风扇,5条热管的散热配置组成(比魔鬼司令精灵5的热管数量要多),除了CPU和显卡以外,PCH芯片也被热管所覆盖。且在CPU和GPU的位置均有均热板覆盖。均热板还需要让硬件散热接触面积增大,整体热交换速度单位比单纯的小热管要高得多,提升了整体散热速度单位。

而为了测试魔鬼司令精灵5 Air散热性能,我连续跑了5次CBR 15测试(长时间对CPU进行高负载活动),结果均在12400cb以上。



↑15分钟CPU单拷,CPU功耗74W,全核睿频3.3GHz。

总体来看,CPU 400%满载运行下,功耗维持在70W左右,全核频率在3.2~3.3GHz浮动,还需要看作是“打了鸡血”了。这说明散热方面魔鬼司令精灵5 Air真的不错,若长时间玩游戏话语,电脑性能也丝毫不必下降。

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